Fahrzeugpotrait: Ferrari 512 BBi

Mein persönliches Highlight ist hier nicht das Auto, dass ist natürlich auch beeindruckend, aber die Garage ist der Wahnsinn. Das Auto steht auf einer Rampe die das Fahrzeug nach draussen rollt, wo dann der Motor gestartet wird. Das ist doch mal was feines.

When Holger Schubert created his studio-garage space, he did what any self-respecting, Ferrari-loving, minimalist architect would do: he took his work-of-art BB 512i and built everything around it. As any showcased work of art deserves to be, Holger’s car is in the spotlight and on the pedestal that is the studio garage, which was designed and built for the specific purpose of working and living alongside the Ferrari. Holger shares the details of his car and of his enviable space, which includes a 16-foot driveway bridge, a ramp to roll the car outside to start, and some of the best views a car can take in of the Pacific Ocean.

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GRID 2: vollständige Streckenauswahl veröffentlicht

Die Entwickler haben jetzt die vollständige Streckenauswahl für GRID 2 veröffentlicht. Mir war von Anfang an ja klar, dass GRID 2 eher ein Arcade-Racer wird. Das heißt ja nicht, dass so ein Spiel nicht auch Spaß machen kann. Jedoch habe ich jetzt mit etwas ernüchtern die Streckenauswahl betrachtet. So richtig große Vielfalt kommt da nicht auf. Oder wie ist eure Meinung? Klickt auf weiter um die vollständige Liste zu sehen. Weiterlesen

R3E: Großes Update angekündigt

SimBin hat im offiziellen Blog ein großes Update für RaceRoom Racing Experience angekündigt. So wird kräftig an den Grafik geschraubt und die Kompatiblität der Eingabegeräte erhöht. Auch erfreulich ist eine neue „Instant Replay“ Funktion, die In-Game mit der Taste R aktiviert werden kann. Ein richtiger Multiplayer-Modus fehlt aber leider immer noch. Das Update soll heute aufgespielt werden. Die kompletten Release Notes findet ihr hier:

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